lunes, 3 de mayo de 2010

Transforming Clinic Environments into Information Workspaces for Patients

Resumen:
Como todos sabemos los ambientes de las clínicas son las principales ubicaciones de intercambio de información con los médicos, aunque para los pacientes estos espacios asuelen ser entornos difíciles de acceder, utilizar, intercambiar y administrar la información. En este artículo presenta los resultados de estudios etnográfico de inspiración a los pacientes con cáncer de mama que tienen que interactuar y recibir la información en entornos clínicos. Este estudio se hizo atreves de observaciones y entrevistas, a pacientes en los cuales se observo la interacción entre paciente-medico en diferentes situaciones en la cuales la interacción fue en posiciones físicas incomodas, el espacio reducido que existe en la clínicas, la separación de los pacientes con respecto a su información y la falta de apoyo a la visualización de documento en colaboración. Estos factores comprometen la capacidad del paciente para tener un mejor manejo de su labor de información cuando experimentaron ráfagas de intercambio de información, a esto se le agrega la falta de información previa, la atención fragmentas, mas es el estrés que se vive dentro de las clínicas. Para poder superar estor problemas, el paciente requiere identificar las estrategias de formación para centrar la intención, fomentar la colaboración y mejorar la comunicación en entornos clínicos.
Palabras clave:
Informática de la Salud Personal, estudio de usuarios, la computación móvil.
Introducción:
Como en toda ciudad, país ir al doctor es una de las actividades más recurrentes para ver nuestro estado de salud. Solamente en los Estados Unidos de América 1.1 mil millones de pacientes externos acuden anualmente. Muchos de estos pacientes que se someten a diferentes tratamientos pasan la mayoría de su tiempo fuera de la clínica sin acceso inmediato a sus médicos. Los pacientes siguen llevando su tratamiento lejos de la clínicas pero con sus visitas ocasionales o necesarias para continuar con el tratamiento, esta visitas se hacen en las clínicas, como los pasillos, salas de exámenes, aéreas de tratamiento donde el ambiente puede llegar a ser un poco estresante, en la cuales se dan intercambios de información ráfagas entre los pacientes y. Ya que cuando los pacientes están en el entorno clínico ellos esperan poder acceder, utilizar, aprender, comunicarse y recordar información al interactuar con sus médicos. Sin embargo estas expectativas no siempre se logran cumplir, ya que los ambientes de las clínicas no están diseñados para poder satisfacer estas necesidades que los pacientes requieren para poder tener una vista e información satisfactoria de lo que desean. Por ejemplo preguntas recurrentes que tienen los pacientes sobre la aplicación de tratamientos, efectos secundarios, etc. Por lo que podemos decir, poca atención se ha dado las necesidades de los pacientes para la gestión de la información.
Reconociendo la influencia del medio físico en la flujo de trabajo clínico, los investigadores entornos de estudio de la clínica de identificar y eliminar las barreras que impiden el trabajo de los clínicos. Por ejemplo, al volver a diseñar las habitaciones de cuidado del paciente y la instalación de camas adaptables agudeza en una unidad de cuidados cardiacos de acomodar una gama de servicios de cardiología, desde servicios de cuidados intensivos coronarios a los servicios de bajada, Henrich et al. Esto ha mejorado dramáticamente flujo de trabajo de la enfermería. Los resultados demuestran que hubo un 90% de reducción en el transporte de pacientes, un 70% de reducción en los errores de medicación, y una gran mejora de la satisfacción del paciente con la atención medica. De una perspectiva del paciente, los estudios de ajustes clínicos han centrado principalmente en el estrés, el ruido, y la estética de los entornos clínicos. Por ejemplo, un bien conocido estudio sugiere que las habitaciones con ventana con vista al exterior pueden influir en la recuperación de una cirugía.
Investigación:
Los investigadores también han investigado la comunicación médico-paciente en entornos clínicos. En lo cual se pudo observar que basándose en la memoria por sí sola no es una
estrategia viable debido a los pacientes a recordar tan sólo el 50% de lo que les dicen los médicos durante los encuentros clínicos. Sin embargo, cuando los pacientes cuentan con grabaciones o notas de una consulta con su médico, al menos el 60% de los pacientes a leen o escuchan esos materiales. Dentro de informática médica, estudios de cómo la tecnología en la clínica influye en la comunicación paciente-médico fueron provocados por la introducción de computadoras en el sala de examen en Frankel et al. Se puede observar cómo la tecnología había creado un obstáculo para la comunicación cuando la pantalla era visible sólo para el médico, pero ahora podría convertirse en un artefacto para compartir, si la pantalla se le da una nueva orientación para que el paciente también pueda verlo e interactuar. La tecnología ha sido prevista que podría facilitar el debate entre los pacientes y los médicos durante las consultas al permitir compartir multimedia de salud, información y herramientas interactivas.
Método:
Los pacientes destacaron la importancia de la interacción de tiempo con sus médicos durante las visitas clínicas. Se conceptualiza a los médicos como recursos interactivos expertos que eran críticos para su salud actual y futura, pero a los que tenían acceso limitado. Por ejemplo, subrayó cómo estos interacciones clínicas fueron "muy importantes" porque "no hay un período limitado de tiempo que se tiene para pasar con los médicos en ese "ambientes, ya sea en clínicas o salas de exámenes, ya que la quimioterapia de infusión de áreas se convirtió en la configuración por defecto en que estas interacciones se produjeron durante el tratamiento del cáncer activo.
Por lo que los pacientes también desarrollaron estrategias antes de sus citas medicas como citas de referencia y de captura de información durante interacciones clínicas. Ellos típicamente registraban la información en 4 diferentes maneras:
• preguntas que hacer,
• información para proporcionarlos clínicos,
• papel y bolígrafos para capturar fragmentos de intercambio de información para futuras referencias o para comprender bien lo que estaba pasando.
• Traer a otra persona a lo largo de su cita para ayudarles a recordar que el médico dijo y tomar notas para ellos.
Desafíos físicos de la Clínica Ambientes Nuestros
Para ver como se podía funcionaba la comunicación entre médicos y pacientes se hicieron cuatro desafíos que los explicaremos enseguida:
1. El primero fue plantear la "mesa de examen en posición vertical”Por ejemplo, de unos 60 minutos en la mesa de examen, el sujeto de prueba paso57 minutos sentado en posición vertical sobre la mesa de examen mientras que a diferencia del doctor se la paso dando vueltas en sala de examen. El sujeto de prueba se la paso equilibrando su lista de preguntas y el lápiz en sus piernas, intentado siempre hacer contacto visual con el doctor. También escribió notas, comunicándose con los movimientos de la mano, realizaba un seguimiento de su lista de preguntas, y recogía documentación, que se mantiene en su lugar con su muslo.

2. La segunda fue la pose “mesa de examen reclinables “Por ejemplo, entre los exámenes, el sujeto de prueba esta relajado en la mesa de examen para revisar los documentos en preparación para su inminente intercambio de información con su cirujano: "cuanto más cerca este a la lectura del documento para la discusión real del documento con el médico, mejor será el resultado es comunicación. "Después de varios minutos, con las manos y los brazos empezó a temblar por estar sosteniendo los papeles. Por otra parte, carecían de acceso fácil a la funcionalidad de anotación, indicando que ella debe haber tenido una pluma y una superficie para escribir ya que pensó es mejor forma para documentar su revisión.



3. El tercero fue el plantear la silla en posición vertical 'en esta prueba, durante su 60 minutos antes de la consulta de su mastectomía, el sujeto de prueba se sentó en una silla preguntando y respondiendo preguntas con el seguimiento de su lista de preguntas en su cuaderno. En medio de diálogo y sosteniendo varios artículos sobre su sus piernas, metió su mano a través de su bolso para agarrar su calendario para dar una referencia mejor de sus fechas de cita para una mejor ayuda en la discusión de su plan de tratamiento.

4. La cuarta era la pose “silla reclinable”. Por ejemplo, al tiempo que equilibran su almuerzo y papeles en sus piernas y bandeja lateral, el sujeto de prueba se sometieron a tratamiento de quimioterapia, recibieron y revisaron una copia de los resultados del laboratorio, preguntó a su médico para conocer los resultados de la prueba, discuten acerca de los efectos secundarios, se sometió a un examen para determinar el alcance de deterioro de las uñas de su pie, y preguntas sobre un plan para supervisar y controlar los efectos secundarios con su médicos.



Conclusión:
En las clínicas existen entornos no favorables para compartir la información entre médicos y pacientes de manera eficaz. Pudimos observar desde las perspectivas de los pacientes, existen posiciones incómodas físicas, además de las explosiones de la información de cambio, la separación de los artefactos de información, la falta de información previa y el estrés inhiben su mayor capacidades para acceder, usar, aprender, comunicarse y
recordar la información con eficacia. El impacto negativo de estos factores en la colaboración y el intercambio de información con los médicos frustra los esfuerzos para mejorar la calidad de la atención. Los médicos confían en los pacientes a centrar su atención, comunicarse de manera efectiva, y recordar la información con precisión. Para maximizar las capacidades de los pacientes a colaborar eficazmente con los médicos, es necesario transformar los entornos de ambulatorio en espacios de trabajo efectivo de información para los pacientes.

TEMAS RELACIONADOS:

En cuanto a temas relacionados pude encontrar esto en los cuales se tratan de mejorar la comuniacion existente con los pasientes.

http://books.google.com.mx/books?id=kLhmg6_5fAIC&pg=RA1-PA194&lpg=RA1-PA194&dq=TEMAS+RELACIONADOS+A+Transforming+Clinic+Environments+into+Information&source=bl&ots=21TJaONTML&sig=BYjrA1Ts2XNAaBFW1352IFuKrA4&hl=es&ei=D7DfS8ecLY609gS_sKzKCQ&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=7&ved=0CDAQ6AEwBg#v=onepage&q&f=false

http://books.google.com.mx/books?id=1PxJWcJeQjMC&pg=PA94&lpg=PA94&dq=TEMAS+RELACIONADOS+A+Transforming+Clinic+Environments+into+Information&source=bl&ots=qmm-wGuWOm&sig=jRY9OtnnWFb0Ve-Gc59L_YNxgmg&hl=es&ei=D7DfS8ecLY609gS_sKzKCQ&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=10&ved=0CD4Q6AEwCQ#v=onepage&q&f=false



lunes, 19 de abril de 2010

Paradigmas y estilos de interacción

Tarea 3.2.1 Proponer el uso de estilos y paradigmas de interfaces apropiados para distintos escenarios y aplicaciones.

Considerar los siguientes escenarios:

  • A) Un cliente de un banco que consulta saldos y realiza transferencias vía telefónica


El paradigma que promovería para este caso seria el AUTOMATA, ya que este sigue una secuencia de pasos.

Los pasos que seguirían este proceso serian:

Primero que nada el cliente habla al banco,seguidamente entra en acción el conmutador el cual le dice el menú, en el cual el cliente escogerá una opción del menú, en este caso supondríamos que quiere consultar el saldo de su cuenta,le pedirían el numero de cuenta y su clave personal(NIP) para poder accesar a ella, donde se verificaría que fue correcto en el sistema y seguido de eso se le brindaría el saldo actual de la cuenta.

si hablamos que el cliente escoge la opción de transferencias bancada se seguirían los mismos pasos que la consulta de saldo hasta donde se ingrese el numero de cuenta y la clave personal(NIP), seguido de esto se preguntaría por el numero de cuenta al que se quiere transferir, la cual será verificada si existe y posteriormente se realizaría la transacción.


  • B) Una visita guiada a un museo de arte utilizando un dispositivo móvil


En este caso consideraria a la computadora como asistente.

La persona podrá descargar en un celular o ipod touch (dispositivo móvil) una aplicación en la entrada del museo. Esta aplicación desplegaría en la pantalla del dispositivo móvil un menú en el cual podrá elegir la parte del museo, la obra, estatua, etc. que se requiera tener la información. También si el dispositivo móvil contara con manos libre o audífonos dependiendo cada caso en el cual escucharía la información mostrada en la pantalla.(esto se haría si la persona tiene problemas de vista o por simple comodidad). Este tipo de proceso en el cual el usuario escoge la información que requiere ayuda a que el usuario tenga su propio ritmo y camino para ir admirando las diferentes partes del museo.

Escogí este paradigma ya que este seria mas procesos semi-automos que actúan a favor del usuario y es una guía de mucha utilidad para el usuario..


  • C) Un equipo de desarrollo de software que se reúne semanalmente para discutir aspectos técnicos, revisar código y evaluar interfaces de usuario


En este caso el paradigmas era la computadora como punto de reunión (GROUPWARE).

Lo considero de esta manera ya que, el grupo de usuarios no forzosamente necesitan reunirce físicamente. Como podemos observar el Ichat en el cual el grupo podría comunicare por medio de videoconferencia, ademas que pueden compartir los escritorios ósea que cada usuario podría ver que lo que cada integrante del equipo esta haciendo en cada computadora, también podrían enviare información por medio del mail, u otras herramientas tales como el DROPBOX, y todo esto se llevaría acabo en tiempo real.

Poe eso conspire este caso como la computadora como punto de reunión ya que en esta todos comparten sus ideas al mismo tiempo ósea en tiempo real como si estuvieran reunidos físicamente.

martes, 26 de enero de 2010

REPORTE REC (IHC)

Oscar MandujanoID:130794
REPORTE DE PRUEBA REC.

El software que evaluamos tenia por nombre REC, el objetivo principal de este software es etiquetar sitios web mediante un clasificación según el tema que se halla estado buscando (noticias, deportes, economía, ciencias, matemáticas, etc.). Con este software también se podía poner que tan recomendable era tal página para ser consultado por el nivel de información que contenga según tú lo consideraras, así como también tomaba en cuenta recomendaciones de otros usuarios. En otra parte del software nos podíamos hacer usuarios de él en el cual creamos una cuenta en el cual podíamos añadir, editar y quitar las etiquetas que consideráramos necesarias.

Algunas opciones para el usuaria y facilitar el uso del software, tales como ver opciones de poder modificar el numero de etiquetas, como buscarlas por clasificación de recomendables o no. en esta parte surgieron algunas interrogantes por parte de mi compañera y yo a la hora de querer reducir las etiquetas porque cosas como la barrita que ajustaba el numero de etiquetas no se nos hizo tan obvio y por lo cual sugerimos calvez que si la barra se hiciera más llamativa podría ser más obvia esa opción.

Antes de pasar a evaluar el software, estuvimos en la antesala la cual constaba con una mesa de centro y pequeño juego de sala que constaba de tres sillones; un grande, un mediano y un chico. En esta parte un de los integrantes del equipo creador del software nos explico en qué consistiría la actividad y nos hizo llegar un formulario en el cual constaba básicamente de nuestro datos personales, y si andábamos familiarizados con algunos temimos tal es el caso de etiquetado colaborativo entre otros. El lugar donde tuvo efecto la evaluación fue un cuarto pequeño constaba en el fondo con otras computadoras, habían dos escritorios uno donde estaba la computadora donde nosotros estuvimos trabajando con dos sillas y otro escritorio con una silla donde esta unos los integrantes del equipo del estudio guiándonos para hacer la prueba, atrás de nosotros había una venta como tipo espejo donde nosotros no podíamos ver pero si podíamos ser observados. El grupo de estudio constaba de cuatro persona una fue la que nos fue dando las intrusiones para realizar la prueba y las otras tres eran observadores.

Las tareas fueron bien especificadas y si se pudo haber seguido la tarea con la hoja que se proporciono al principio, solo un pequeña parte fue la que me causo una pequeña duda pero fuera de eso todo estuvo muy claro. Pues la interfaz siguió siendo la misma durante todo el proceso, lo único que no me gusto es que al dar enter no se hacía automáticamente la acción, lo cual se podría considerar para mejorar la experiencia del usuario. La participación de las dos personas a la hora de hacer la prueba fue buena ya que así intercambiamos ideas de que estaba sucediendo y las mejoras que posiblemente le podíamos encontrar a la aplicación.

Los formularios me parecieron muy bien ya que con ellos tuvimos una pequeña idea de lo que nos esperaba dentro, y también para el grupo diseñador del estudio tuviera una idea del tipo de personas con las que estaba haciendo el estudio.

Durante todo el estudio supe que estábamos siendo observado, tal vez al principio da un poco de timidez pero no interfirió con la prueba, ya que con el paso de esta se fue olvidando que estábamos siendo observados. Durante todo el tiempo que duro la prueba fui consciente de lo que estaba haciendo y sucediendo, todo fue muy ameno y entretenido. Lo que no me pareció del interfaz es que algunas congas no eran muy llamativas u obvias, y que el interfaz fuese más agradable y no solo blanca, además lo más importante creo es que al hacer uso del enter no hiciera automáticamente la acción.